远征军维京1.0.2改动了什么 1.0.2改动内容一览_动态大模型最新消息 相信很多玩家对此相当留意
远征军维京不久前升级了1.0.2升级补丁,相信很多玩家对此相当留意,这里小编给大家带来了远征军维京1.0.2改动了什么 远征军维京1.0.2改动信息一览,快来看看吧。动态大模型

远征军维京1.0.2改动了什么?
这次升级首要是修复了一些普遍的bug,如下:
进一步提升稳定性
修正了在选项中不能正确配置分辨率
玩家人物如今有了一个固定的史诗英雄的士气值(+10)
修正了被指派去打扫的人总是会失去1点士气的 bug;如今只会有5%的机遇发生;还在讯息日志中添加了附加的详尽信息提示。
由于玩家人物如今有了固定的士气值,他将不能再被安排去打扫营地。
修正了一个杀死Caustantin, Osred, 或?thelred赢得战斗后, 相反将导致玩家死亡的失误。
修正了一个赏金bug,假如你攻击小偷,Ealdorman或许会被杀死, 一旦你接着接到他的任务他就会失踪。
修正了一队从奥克尼群岛的奴隶贩子处逃跑的奴隶, 假如你在他们在操控系统刷出来前经过那个区域,他们就没有反应。周末热门影视花絮,业内人士这样看
修正了Uallach(珀斯的女巫)谈话中的愚蠢的疏忽, 假如你已然达成了Uallach的任务会阻止你询问于Ketill或Nefja有关的个人任务,
修复了在Yngilwood的营火,你在那里埋伏制革工人-它被配置为只播放一次, 所以, 哪怕你最初没有点开过它,它也将不会再次播放。
配置了在Grimnir的梦中之前不触发最后一次谈话的难题。之前是热门固态硬盘观察由于玩家人物疲劳而被妨碍。
修复讨债人Phris墙上的洞能多次触发的难题。
改变了Ingimar的长屋中战斗的顺序, 如今让玩家先着手回合。
修正了一个原本设定为不会死亡的敌人或许依然被火焰伤害烧死的bug。
修正了处决和定罪技能状态的几个难题: 在没有运动的时候, 技能还是能画出一条路径。当目标在运动范围外它失误的刚刚iPad消息没有被激活,并且最重大的是一回合中定罪效果过早的消失,让这个技能变得很废材。
修正了拿着长武器冲锋引发的难题。
修复了残废不无效果的难题。
修复连击能够伤害盟友的难题。
修复知晓除陷阱无效的难题。
修正了在战斗中平射技能或许冻结AI的异常状况, 并缩减了其他技能相似难题发生的几率。
修复了使用水囊water skins技能时的异常状况。
更改了预期着手的动画, 让人物看起来不像是在和隐藏的人物战斗。
削弱背后伤人技能,从50%伤害到20%伤害。
完善了摄像机在营地场景中的位置。
在珀斯的一些一无所有的敌人身上添加了可以掠夺的战利品。
修复假如Ingimar丧失岗位能力,那么在Ingimar的长屋战利品所有权被禁用(当前尽管我们还没有处理完,但假如你保存和读档,场景能自动复位)
修复珀斯或约克被攻击时,掠夺战利品没有被禁用。
移除了一些阻止时间轴的教程。
修复敌人和玩家的护甲围绕敌人的提示信息切换。
修正了魔爪技能的提示信息。
修正了投石索提示信息为双手使用而不是单手。
修复了治疗技能面板中的提示信息未显示的难题。
在时间线提示信息中添加了更多有关时间线的信息。
【影像崩溃绕过指令】
假如您的游戏在开启时或人物兴办后马上崩溃, 请使用在参数文件(Config.ini)中的任何位置添加以下字符:
[VideoPlaybackSettings]
DoPlayVideos = false
坏处是你无法目睹任何影像。这首要是游戏通关落幕的难题, 由于结局影像不会被播放。我们仍在使用在接着的补丁中"适当的"的修复这个难题。
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