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《重返帝国》从零着手建造城邦,书写归于你的传说!
2022-04-11记者:jackey 重返帝国各异于腾讯的其他SLG,不卖资源,不加速,也不氪不肝,广州食品安全合集值得一试。重返帝国是一款SLG游戏,和其他SLG不一样,这个游戏从打五级地着手,开荒期要培养两三支队伍。这针对玩过别的SLG游戏的玩家来说或许有些不适应,但是好在不用铺路。
并且武将阵容搭配简易。只要128就会有一队赵云关羽虞夫人连击骑。战斗过程在地球地图上是实时的,就像宣传中的即时战略一样。伤害按秒计算,技能和视效都不错。

重返帝国战斗机制在游戏里每回合几秒都不太清楚。过了好久才看出来。志愿者专题是英雄每3秒一次的普攻。这是一个缺陷,导致搭配技能的时候考虑很久。
抽卡感受是这款游戏最大的软肋。尽管宣传五星技能技能的概率是6.7%,也就是说平均每四天就可以拿一个五星,但是五星普通的五星技能和五星稀有的五星技能的概率显著各异,差距巨大。

整体来说,开荒难度简易,揭秘电池续航网友观点两极分化比其他相似的游戏更轻松上手,节奏也更流畅。没有停滞,也没有翻车。五级地很轻松,零氪依然很放松。六级着手难了。一着手需要2万到3万伤兵,但也有或许。由于7级8级的本周平板Pro评论加成和第三队列的启动,三队围攻过去并不难。
重返帝国联盟玩法中规中矩,集体促销就是打城池。提议新手一定要找到开服第一天就不停开城的联盟。假如第一天满了,必须在第二天进去。第二天联盟有技术,可以在线加10个人,肯定能进。否则单机没有目的感,错过很多资源奖励,不久就会弃坑。

重返帝国攻城时,大城池有城门和防御建筑。这有点革新,但和其他游戏差不多。都是数字,没有战略感。尽管有四个门,但是打一个就好了,不需要多点进攻。
最后归纳一下这个游戏的优点:
先是,零氪也可以上榜。
行军不消耗体力。
每天掠夺资源有上限。

攻击活人主城70%的死兵率,代价极高。
自由移城,移城成本很小,大家都有可靠感。
土地开垦的难度是合理的,微氪零氪是无障碍的,很轻松开荒。
画面领先于其他同类游戏,音效不错,看着也不腻。

肝度适中,除了身为新手的48小时值得肝,其他时间都很清闲。7、8级慢慢玩也可以,一点都不耽误岗位和进修。200日常促销很轻松达成。
总的来说,重返帝国各异于腾讯的其他SLG,它不卖资源,不加速,也不强求氪或肝。我们不能戴着有色眼镜,用过去的眼光看待这款游戏。