【{$randkws}】《兽潮来袭》评测:一天就能通关的快节奏roguelite游戏 - {$web_name} 就是普普通通的肉鸽游戏

来源:想望风采网 | 栏目:娱乐 | 2026-06-19 06:05:11

《兽潮来袭》评测:一天就能通关的快节奏roguelite游戏

2023-01-17 15:11:59记者:jackey 《兽潮来袭》游戏做的挺普通的,一天就能通关,三天就能毕业,就是普普通通的肉鸽游戏,大家可以把它当做休闲游戏去感受。

《兽潮来袭》是最新明星访谈登上热搜榜一款快节奏roguelite游戏,游戏也是归于肉鸽的一种,可是是肉鸽lite.意思就是游戏死亡,会有一定的成熟,而不是死亡就重开。本款游戏是此团队的第一款肉鸽lite游戏。所以,或许品牌方在这方面的经验会呈现不足,导致游戏品质无法保障。

一、业内暑期档Tips全球观&画面&音乐

《兽潮来袭》游戏并没有显著的全球观,也就是并没有什么情节,游戏的画面是分辨率风,所以,游戏对移动电话表现还有存储方面的请求就下降了。也就便捷后期怪物众多的刷新,画面总体做的普通,由于到后期的一些花里胡哨的技能,直接就将全部面板挡住了,视效做的尽管不是很夸张,但是顶不住多。到后面根本看不清怪。音乐方面也做的较为普通,没有什么紧张感,英伟达红毯造型打Boss的时候按理来说,音乐合作画面搭配起来才能给予玩家最佳的游戏感受,但是在本款游戏中并没有很好的体现。

二、核心玩法

《兽潮来袭》游戏的核心玩法就是肉鸽,在游戏中,玩家需要先挑选人物,一共有好几个人物呢。可是游戏并没有新手教程,这种类型的游戏上手难度不高,所以大家应该能得心应手。选完人物选地图选难度,然后进入游戏,就是今日手游上线汇总正常的杀怪拾取经验选技能。游戏的每一个武器都可以升十级,而每升一级都有三个分支,这些都是随机的,经由玩家自己抽取获得。

《兽潮来袭》游戏中每隔一段时间会生成boss,然后击败boss会生成一个奖励箱,玩家靠运气获得各异程度的奖励,普通就是升多少级。击败最后一个boss就可以通关。通关后再次进入地图之后,就会增多难度,获得各异属性的buff,普通状况下是对玩家不利的。地图只有一个,玩家可以反复考验。并且玩家每次通关或者死亡后,可以用获取的货币去升级一些相似于赋的东西,对玩家会有加成。

三、游戏感受

从一着手的兴致勃勃,到最后的百无聊赖,也就总共历程了一个半小时左右,可谓是把玩家的新鲜感消磨尤其快。尽管游戏已然是分辨率了,但是到后面怪尤其多的时候还是会较为卡。并且boss的生成没有提示,很多次都给忽然冲到我面前的boss吓了一跳。另外,游戏较为满意的就是游戏的割草,还是较为爽的,还有技能的挑选和一些技能的强度还是较为满意的,不乱选的话还是较为轻松过关的。

四、行业生态确认

当下,我国的这种肉鸽游戏已然是越来越多,假如只是平平无奇,没有革新的玩法的话,很难在这么多的游戏中生存下去,这种类型的游戏也越来越趋向于饱和,只有独特的玩法和眼前一亮的机制才能令玩家满意。

五、长处

人物多样,这是不少肉鸽游戏没有的,很多肉鸽游戏只重视局内的一些技能挑选和多样化,但却忽略了人物。《兽潮来袭》这款游戏就兴办了不少新的人物,给玩家带以各异的感受。另外,新的技能挑选方式也是相当不错的,像这种多线型的技能挑选还是很少见的。还有游戏的局外加成并不高,依然较为考验游戏玩家的操控,提升游戏后期的参与感。

六、劣势

很显著,《兽潮来袭》游戏的人物人物仅仅只是做了特有技能和属性上的改变,而特有技能,也是在那些固有的技能中选了一个出来,并没有特色。仅仅只是属性的改变,很难让玩家感受出差异化。游戏的地图较少,并且后期仅仅只是改变难度,枯燥性相当强,很轻松让玩家无聊。并且,随着玩家的闯关,也没有新的技能加入,无法让玩家持续探索新的玩法。再者,最根本的还是由于没有太多的技能,可以玩的套路较为少,要是技能种类繁多,玩家玩腻的速度也就会慢一点。

七、提议

期盼人物可以有特有的技能,而不是从固有技能中挑选,并且,随着人物的切换,也会添加一些符合该人物的一些特有技能。再者,增多游戏的技能数量。增多游戏的怪物和boss种类,增多游戏的地图种类,缩减同一个地图的关卡,重大的还是给玩家带来各异的感受,而不是一味的加难度。给游戏中的boss增多血条,并且在boss出来的时候,提示玩家。

八、归纳

总体来说,《兽潮来袭》游戏做的挺普通的,就是普普通通的肉鸽游戏,大家可以把它当做休闲游戏去感受。

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